拳皇命运新手攻略:C語言結構體數組指針以及函數

拳皇命运9集  發布時間:2019-05-28 12:02:40

拳皇命运9集 www.chmkl.icu 本文關鍵詞:結構體數組

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結構體數組指針指針變量可以指向一個結構體數組,這時指針變量的值是整個數組的首地址結構體數組。

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設 ps 為指向結構體數組的指針變量,則 ps 也指向該結構體數組的第0個元素,ps+1指向第一個元素,ps+i則指向第i元素,這與普通數組的情況是一樣的。

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【示例】用指針變量輸出結構體數組。

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大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結果,我就不在這里貼運行結果了。1. 如果代碼會被多個線程同時調用,并且每次運行結果和單線程運行結果(運行結果可預測)是一樣的,則稱之為線程安全的。}}}6.運行結果以及分析6.1測試用例假設有四個進程,其進程信息如下表所示:進程名 到達時間 運行時間 p1 8:00 4:00 p2 9:00 2:00 p3 10:00 1:00 p4 11:00 2:00 6.2 運行結果運行main函數后,dos命令窗口如下(圖4):輸入數據 “3”后,顯示結果如下(圖5):重新輸入數據“1”后,顯示如下(圖6):輸入任意鍵開始,顯示如下(圖7):輸入數據“2”,察看搶占式短進程優先算法(圖8):6.3 結果分析6.3.1 先來先服務此調度算法是按照進程到達時間順序進行運行,所以進程的到達時間順序就是和進程運行結束時間點的先后順序相一致。

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應該注意的是,一個結構體指針變量雖然可以用來訪問結構體變量或結構體數組元素的成員,但是,不能使它指向一個成員。也就是說不允許取一個成員的地址來賦予它。所以,下面的賦值是錯誤的:

ps=&boy[1].sex;
而只能是:
ps=boy;  // 賦予數組首地址
或者是:
ps=&boy[0];  //賦予0號元素首地址
結構體指針變量作函數參數結構體變量代表的是結構體本身這個整體,而不是首地址,作為函數參數時傳遞的整個結構體,也就是所有成員。如果結構體成員較多,尤其是成員為數組時,傳送的時間和空間開銷會很大,嚴重降低程序的效率結構體數組。所以最好的辦法就是使用指針,也就是用指針變量作為函數參數。這時由實參傳向形參的只是地址,非??燜?。

【示例】計算一組學生的平均成績和不及格人數。

#include <stdio.h>
#define STU struct stu
STU{
    int num;
    char *name;
    char sex;
    float score;
}boy[5]={
    {101,"Li ping",'M',45},
    {102,"Zhang ping",'M',62.5},
    {103,"He fang",'F',92.5},
    {104,"Cheng ling",'F',87},
    {105,"Wang ming",'M',58}
};
void average(STU *ps);
int main(){
    STU *ps = boy;
    average(ps);
    return 0;
}
void average(struct stu *ps){
    int flunk=0, i;
    float sum=0;
    for(i=0; i<5; i++,ps++){
        sum += ps->score;
        if(ps->score < 60) flunk += 1;
    }
    printf("sum=%.2f, average=%.2f, flunk=%d\n", sum, sum/5, flunk);
}
運行結果:

sum=345.00, average=69.00, flunk=2

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